سیاست و بازاریابی

آخرين مطالب

پژوهشی تازه درباره نقش خلاقیت و طنز در پویایی کلاس‌های ابتدایی | آخرین خبر نکات خواندني

پژوهشی تازه درباره نقش خلاقیت و طنز در پویایی کلاس‌های ابتدایی | آخرین خبر
  بزرگنمايي:

سیاست و بازاریابی - ایسنا / پژوهشی تازه درباره نقش خلاقیت و طنز در پویایی کلاس‌های ابتدایی
در یک مطالعه جدید، نقش بازیگوشی معلمان در ایجاد انگیزه، مشارکت و پویایی در کلاس درس مورد توجه قرار گرفته و تلاش شده تصویر دقیق‌تری از این مفهوم در عمل ارائه شود.
به گزارش ایسنا، در دهه‌های اخیر، نظام‌های آموزشی بیش از پیش بر نتایج کمی، آزمون‌های استاندارد و ارزیابی‌های عملکردی تمرکز کرده‌اند. این روند اگرچه با هدف ارتقای کیفیت آموزشی انجام شده، اما به گفته بسیاری از صاحب‌نظران، گاه باعث کمرنگ شدن جنبه‌های انسانی، خلاقانه و تعاملی آموزش شده است. در چنین فضایی، کلاس درس ممکن است به محیطی رسمی و نتیجه‌محور تبدیل شود که در آن، انتقال سریع محتوا بر تجربه عمیق یادگیری اولویت پیدا می‌کند. این در حالی است که نسل جدید دانش‌آموزان نیازمند شیوه‌هایی پویا، معنادار و متناسب با ویژگی‌های رشدی خود هستند، به‌ویژه در دوره ابتدایی که پایه‌های عاطفی، اجتماعی و شناختی کودکان شکل می‌گیرد.
یکی از مفاهیمی که در سال‌های اخیر مورد توجه پژوهشگران قرار گرفته، «بازیگوشی معلمان» است. بازیگوشی در ادبیات علمی، صرفاً به معنای شوخی یا سرگرمی نیست، بلکه نوعی گرایش درونی همراه با خلاقیت، انعطاف‌پذیری، شوخ‌طبعی و آمادگی برای تجربه‌های نو تعریف می‌شود. در محیط آموزشی، بازیگوشی می‌تواند به معنای تغییر دادن یک موقعیت رسمی به شکلی باشد که برای معلم و دانش‌آموزان لذت‌بخش‌تر و جذاب‌تر شود. چنین رویکردی می‌تواند اضطراب یادگیری را کاهش دهد، اعتمادبه‌نفس دانش‌آموزان را افزایش دهد و آن‌ها را به مشارکت فعال‌تر در کلاس ترغیب کند. با این حال، در برخی فرهنگ‌های آموزشی سنتی، رفتارهای غیررسمی ممکن است با بی‌نظمی یا کاهش جدیت اشتباه گرفته شود؛ موضوعی که ضرورت بررسی عمیق‌تر این پدیده را نشان می‌دهد.
در همین راستا، ثریا قوره‌جیلی از دانشگاه تهران پژوهشی را با تمرکز بر تجربه زیسته معلمان ابتدایی درباره بازیگوشی در فرایند تدریس انجام داده است. این مطالعه تلاش کرده بدون پیش‌داوری و از نگاه خود معلمان، ابعاد مختلف این تجربه را روشن کند و نشان دهد بازیگوشی در عمل چگونه معنا می‌یابد.
در این مطالعه، ۱۵ معلم ابتدایی از استان البرز شرکت داشتند و داده‌ها از طریق مصاحبه‌های نیمه‌ساختاریافته با آن‌ها گردآوری شد.
یافته‌های پژوهش نشان دادند بازیگوشی معلمان را می‌توان در قالب ۱۱ مقوله اصلی دسته‌بندی کرد، از جمله انعطاف‌پذیری در فرایند آموزش، خلق موقعیت‌های غیررسمی، استفاده خلاقانه از ابزارها، مدیریت کلاس با رویکرد طنز و شاد، بازآفرینی رابطه معلم و شاگرد و پویایی محیط یادگیری.
این نتایج نشان می‌دهند بازیگوشی نه‌تنها نشانه بی‌نظمی نیست، بلکه می‌تواند راهبردی خلاقانه برای افزایش انگیزش و مشارکت دانش‌آموزان باشد. معلمان شرکت‌کننده تأکید کردند که با استفاده از طنز، موسیقی، شعرخوانی، حرکات بدنی و حتی صداهای غیرمنتظره، می‌توانند توجه دانش‌آموزان را جلب کرده و مفاهیم درسی را ملموس‌تر کنند.
در بخش دیگری از یافته‌ها مشخص شد که بازیگوشی بر خود معلمان نیز اثر مثبت دارد. معلمان بازیگوش احساس رضایت شغلی بیشتری داشتند و کمتر دچار فرسودگی می‌شدند. آن‌ها خود را افرادی با اعتمادبه‌نفس بالاتر، سلامت روانی بهتر و روحیه‌ای بازتر توصیف کردند.
همچنین مشخص شد میزان بروز بازیگوشی تحت تأثیر عواملی مانند فرهنگ مدرسه، حمایت مدیران، نوع مدرسه (دولتی یا غیردولتی)، سن و جنسیت دانش‌آموزان و حتی سن معلم قرار دارد. برای مثال، برخی معلمان اشاره کردند که در مدارس غیردولتی حمایت بیشتری برای اجرای فعالیت‌های بازی‌محور وجود دارد.
بر اساس نتایج این مطالعه که در «دوفصلنامه نظریه و عمل در تربیت معلمان» وابسته به دانشگاه فرهنگیان منتشر شده‌اند، بازیگوشی را می‌توان نوعی «راهبرد تربیتی خلاقانه» دانست که فراتر از سرگرمی ساده عمل می‌کند. این رویکرد به معلم امکان می‌دهد از نقش صرفاً انتقال‌دهنده دانش فاصله گرفته و به طراح تجربه‌های یادگیری تبدیل شود. استفاده از بازی‌های آموزشی، ابزارهای متنوع، بداهه‌پردازی در کنار برنامه‌ریزی قبلی و ایجاد موقعیت‌های یادگیری غیررسمی از جمله جلوه‌های این رویکرد است.
همچنین پیشنهادهایی برای تقویت این ویژگی ارائه شده است؛ از جمله برگزاری دوره‌های آموزش ضمن خدمت درباره بازیگوشی در تدریس، برگزاری کارگاه‌های تبادل تجربه، حمایت مدیران از فعالیت‌های خلاقانه و حتی شرکت معلمان در کلاس‌های بازیگری و تئاتر برای تقویت مهارت‌های بیانی.
نتایج این پژوهش می‌توانند در طراحی دوره‌های توانمندسازی معلمان و بازنگری در سیاست‌های آموزشی مورد استفاده قرار گیرند؛ به‌ویژه با تأکید بر مهارت‌های نرم مانند خلاقیت، انعطاف‌پذیری و توانایی برقراری ارتباط مؤثر. این مطالعه نشان می‌دهد اگرچه بازیگوشی ممکن است در نگاه اول رفتاری ساده به نظر برسد، اما در عمل پدیده‌ای پیچیده، زمینه‌مند و عمیقاً انسانی است که می‌تواند به شکل‌گیری نسلی شادتر، خلاق‌تر و آماده‌تر برای زندگی کمک کند.

لینک کوتاه:
https://www.siasatvabazaryabi.ir/Fa/News/796616/

نظرات شما

ارسال دیدگاه

Protected by FormShield
مخاطبان عزیز به اطلاع می رساند: از این پس با های لایت کردن هر واژه ای در متن خبر می توانید از امکان جستجوی آن عبارت یا واژه در ویکی پدیا و نیز آرشیو این پایگاه بهره مند شوید. این امکان برای اولین بار در پایگاه های خبری - تحلیلی گروه رسانه ای آریا برای مخاطبان عزیز ارائه می شود. امیدواریم این تحول نو در جهت دانش افزایی خوانندگان مفید باشد.

ساير مطالب

تقابل غول‌ها در آبان؛ بازسازی افسانه‌ای زلدا با GTA 6 در یک زمان عرضه می‌شود؟

شب‌زنده‌داری فقط به دیر بیدارشدن ختم نمی‌شود؛ هزینه اصلی شاید مربوط به شغل باشد

تعمیر اپل واچ سری 12 و اپل واچ اولترا 4 بسیار دشوار است؛ ادعای مؤسسه iFixit

کشف اثر «وانیل» بر التیام زخم‌های عمیق

احتمال اضافه شدن حالت اول‌شخص به بازی GTA 6

صفحه‌نمایش برای کودکان؛ تهدید سلامت یا ابزاری که باید درست استفاده شود؟

برخلاف تصور، یائسگی باعث کاهش حجم ماده خاکستری مغز نمی‌شود

قهوه و خواب؛ پژوهشگران می‌گویند آخرین فنجان را چه زمانی بنوشید

پس از 2100 سال در اعماق دریا؛ کشتی مملو از ظروف لوکس سالم کشف شد

کلسترول پنهان؛ خطری که حتی استاتینها هم نمیتوانند کاملاً مهارش کنند

نمایشگر اولد به آیپد مینی می‌آید؟

تاثیر مشکلات جفت بر خطر بیش فعالی

آیا می‌توان پیری را مثل بیماری درمان کرد؟

سامسونگ گوشی گلکسی A17 را بار دیگر عرضه می‌کند؛ این بار با نامی جدید

نانوذرات نقره چگونه دی‌اکسیدکربن را به ماده اولیه سوخت تبدیل می‌کنند

سامسونگ تولید گوشی‌هایش را به‌شدت کاهش می‌دهد

بازی Gears of War: E-Day شروع قدرتمندی روی ایکس باکس داشته است

تعیین نقش آسپرین در سرطان روده بزرگ بر اساس مرحله بیماری

شایعه: نسخه GOTY بازی Battlefield 6 در تاریخ 21 مهر عرضه خواهد شد

سازنده ARC Raiders: تمرکز ما روی ساخت یک تجربه ماندگار است، نه فقط تعداد بازیکنان

سازنده ARC Raiders: تمرکز ما روی ساخت یک تجربه ماندگار است، نه فقط تعداد بازیکنان

ابطال ادعایی جنجالی؛ نور مرئی بدون حرارت توانایی تبخیر مستقیم آب را ندارد

شاهکار 6هزار ساله مهندسی؛ کشف شبکه آب پیشرفته در قدیمی‌ترین شهر بین‌النهرین

بازی The Adventures of Elliot: The Millennium Tales توسط voices38 کرک شد

دریای مرده هرچه کوچک‌تر می‌شود، گرم‌تر هم می‌شود

تولد ققنوس‌وار از خاکستر ستاره مرده؛ کشف نخستین شواهد از سیاره‌های نسل دوم

نسخه Director’s Cut بازی Watch Dogs Legion چه تغییرات و محتوای جدیدی خواهد داشت؟

اولین واکنش برنده ژاپنی نوبل شیمی 2026

سیاست‌ سخت‌گیرانه یوتیوب در برابر GTA 6؛ حذف سلاح از تصویر تبلیغاتی جیسون و لوسیا

80 میلیارد دلار سود به‌لطف هوش مصنوعی؛ گزارش مالی مقدماتی سامسونگ منتشر شد

صدای این پرنده کوچک می‌تواند از کنسرت راک هم بلندتر باشد

عکس روز ناسا از «زحل و دوستان»

برخی از مدل‌های آیفون 18 پرو مکس ظاهرا دچار رنگ‌پریدگی می‌شوند

سیاره‌های سنگی می‌توانستند فقط صد میلیون سال پس از بیگ‌بنگ متولد شوند

مشخصات و رنگ‌بندی فیت‌بیت اج لو رفت؛ دستبند هوشمند بعدی گوگل

تغذیه سالم درمحیط کار،کلید بهره‌وری و پیشگیری ازبیماری‌های مزمن

سیگاری‌ها کمتر به پارکینسون مبتلا می‌شوند؟/ معمای قدیمی سیگار و پارکینسون؛ پای یک ماده شیمیایی در میان است

آیا شارژر پرقدرت به گوشی و گجت‌ها آسیب می‌زند؟

این رشته نخ، یک موتور است!

لپ‌تاپ‌های پرقدرت RTX Spark تا 7 هزار دلار قیمت دارند!

بررسی پژوهشگران ایرانی درباره اثر لیزر در افزایش موفقیت انتقال جنین

چرا «شناسایی نوترینو» برنده جایزه نوبل فیزیک 2026 شد؟

پورت غیررسمی Gears of War 3 برای PC اکنون به طور کامل قابل بازی است

نازک شدن شبکیه ممکن است پیش از ابتلا به پیش‌دیابت آغاز شود

بازی The Conjuring: Unspoken هفته آینده در نتفلیکس منتشر می‌شود

بیش از دو دقیقه از گیم‌پلی بازی لغوشده Perfect Dark منتشر شد؛ نمایش مناطق جدید و سیستم مبارزات

فوران قدرتمند خورشیدی شفق قطبی را به ارمغان آورد

«تلسکوپ فضایی جیمز وب» از جمع ستاره‌ها پرده برداشت

نجوم؛ چشم فضایی برای یافتن ماهواره در مدار/اجرای پروژه‌های مشترک ایران و چین

این گوشی سامسونگ از امروز منسوخ است و دیگر آپدیت نمی‌شود